domingo, noviembre 05, 2006

I Certamen de Relato Corto y Micro Relato

Desde la Casa de Mittalmar queremos invitaros a participar en nuestro I Certamen de Relato Corto y Micro Relato, que tiene por bases:

1. Pueden participar los miembros del Smial de Númenor y simpatizantes del mismo.
2. El tema es de ambito libre pero siempre dentro de la fantasía o la vida del Profesor.
3. La extensión será:
-Microrrelato: Máximo un folio por ambas caras.
-Relato corto: Máximo cinco folios por ambas caras.
4.El relato debe de ser original.
5.Las obras se enviaran al correo de la casa (casademittalmar@gmail.com) siendo el usuario de la cuenta desconocido. En el mail se adjuntaran 2 archivos: el primero de ellos con la obra en cuestión; y el segundo, llamado "Datos Personales" donde se incluiran los datos del participante.
6. La fecha límite del envío de las obras será el 25 de diciembre de 2006.

¡Esperamos vuestros relatos!

miércoles, julio 05, 2006

Últimos consejos para los valientes aventureros

A los aguerridos marineros que han aceptado nuestra invitación:

Un par de consejos para que no os falte de nada ese fin de semana:

- No os olvidéis el saco de dormir. Ya durmáis al raso, en el suelo de la casa o en una de las camas, lo necesitaréis.
- Os recomendamos que uséis un calzado cómodo y que sirva para andar por el campo (vamos, que si venís con unas sandalias con suela de papel de fumar es posible que no disfrutéis del paseo tanto como nos gustaría)
- Puesto que haremos un paseo nocturno ninguna linterna o lucecilla está de mas :)
- Tenemos una mini cadena, así que todo el que quiera puede llevarse música para ambientar.
- Llevaremos los libros básicos. Me explico: Silmarillion, El Hobbit y El Señor de los Anillos (los tres). Si necesitáis cualquier otro para la lectura llevadlo, pero si no, no carguéis a lo tonto ;)
- Es Béjar. Es una montañita. No hay edificios cerca. Y que Hallacar se haya creado su propia capa de piel de macho ibérico y pueda andar en calzoncillos por la Antártida no significa que los demás podamos hacerlo. Así que por si acaso, los otros 3 miembros de la casa (mucho más propensos a tener frío) os recomendamos que cojáis una sudadera por si acaso esa noche refresca.
- Es una cena hobbit, así que no olvidéis la comida :D Entendemos que el sitio está muy lejos, así que cualquiera que lo desee podrá llevarse los ingredientes que necesite y preparar allí lo que quiera. La cocina está a vuestra entera disposición y está equipada con lo básico (si, tenemos aceite y sal XD)

Por último sólo deciros: ¡MUCHAS GRACIAS POR VENIR!

viernes, junio 30, 2006

Horario de la cena hobbit

SÁBADO:

20:00 Entrenamiento y torneo de espadas.
22:30 Cena (con carrera de flanes para terminar, por supuesto)
0:00 Presentación de la casa de Mittalmar y entrega de regalos.
0:30 Paseo nocturno por el bosque.
1:30 El Maestro astrónomo su Majestad Oron Mornen I nos divertirá con una conferencia sobre las estrellas en la que podremos tumbarnos a contemplarlas (que bien que esto sea al aire libre :D)
Obras y Lecturas (hasta que nos cansemos ^^)

DOMINGO:

11:00 Toque de diana (o de narices, depende)
13:00 Paseo por el campo hasta el Árbol Gordo y lectura al final del camino.
15:00 Comida: ¡Barbacoa! (y verdurita para los vegetarianos)

jueves, junio 22, 2006

Fotos de Hyarastorni

Un avance del mágico paraje donde pasaremos el fin de semana :)



miércoles, junio 21, 2006

Cena Hobbit de presentación de la Casa

¡Salve númenóreanos y nobles visitantes de tierras lejanas!

Nos complace anunciaros que la Cena Hobbit de la Casa de Mittalmar se realizará los días 8 y 9 de julio en la localidad de Hyarastorni (Béjar,Salamanca). No os dejeís intimidar por la distancia pues por todos es sabido que los aguerridos marineros de Númenor nunca temieron descubrir nuevos parajes.

La "cena" empezará el sábado después de comer y terminará el domingo a la misma hora aproximadamente. Si alguien desea hacer alguna lectura para la que necesite música, dar alguna mini-conferencia (resaltamos lo de mini, sólo tenemos 24 horas :P) o cualquier otro tipo de espectáculo estaremos más que encantados y agradeceremos que nos lo contéis antes para guardaros un huequecillo en el horario (que publicaremos una semana antes de la cena)

La casa está en una parcela en medio del campo, así que los que prefiráis dormir al raso, o en vuestra tienda de campaña podréis hacerlo (os lo recomendamos, es muy bonito) Los que se decanten por el modelo antiguo de SE (Saco y Esterilla) también podrán hacerlo, por supuesto.

Cómo llegar:

- Andando: es julio, hace calor, y aunque pudiera parecer divertido, no es recomendable.
- Bici: cuando llegueís habrá que volverse, no es recomendable.
- Águila (veáse aguiluchos): pueden volar al aeródromo de Matacan (Salamanca), no es recomendable.
- Tren: Hay estación. Hay via. La via esta muerta. Hicimos entierro. Tendriaís que coger carrito, no es recomendable.
- Autobús: El autobús se coge en la Estación sur de autobuses de Méndez Álvaro, los horarios de ida y de vuelta del autobús son los siguientes:


debeis informarnos como vais y cuando llegais para poder iros a buscar.
Para certificar la hora del bus a ultima hora meteos en la pagina de la estacion sur de autobuses:
http://www.estaciondeautobuses.com/
Ultimas indicaciones:
-Para los muy listos: bajarse en Béjar.
-Para los no muy listos: BAJARSE EN BÉJAR.

- Coche:
http://www.viamichelin.es/viamichelin/esp/dyn/controller/ItiWGPerformPage?isAvoidFrontiers=false&isFavoriseAutoroute=false&isAvoidPeage=false&isAvoidVignette=false&isAvoidLNR=false&strTypeStep=0&strVehicle=0&reinit=1&strStartAddress=bristol+&strStartCP=28028&strStartCity=&strStartCityCountry=844&strDestAddress=&strDestCP=37700&strDestCity=bejar&strDestCityCountry=844&image2.x=0&image2.y=0
¿A que mola el enlace tan largo? Bueno es el camino perfecto que hay que seguir, sin salirse del mismo se llega en dos horas o dos horas y media.
Para llegar hasta Avila podeis ir por la autopista de pejae y despues incorporarse a las indicaciones de la guia michelin.
Tambien podeir buscar directamente en la guia http://www.viamichelin.es/ y poneis destino BEJAR, CP:37700, y os manda perfecto.
Una vez q hayais llegado llamais, y nos decis un sitio que destaque....Mejor si nos decis algun bar jeje, no mejor que os quedeis en alguna gasolinera de Béjar que sólo hay dos y es más fácil ;)
-Barco: hay puerto de bejar, pero es de montaña, asi que los numenoreanos de pro, pues como que no podran llegar, otra vez sera, no es recomendable.


Os iremos informando de más cosillas en las próximas semanas. Os agradeceríamos mucho que los que fueráis a venir seguro nos lo confirmárais cuanto antes para poder prepararlo todo lo mejor posible.

Para cualquier duda o consulta: casademittalmar@gmail.com

¡Nos vemos en Hyarastorni!

Casa de Mittalmar.

martes, junio 13, 2006

miércoles, mayo 03, 2006

De Mittalmar

La tierra de Númenor parecía a grandes rasgos una estrella de cinco puntas, o pentágono, con una parte central de unas doscientas cincuenta millas a través, al norte, sur, este y oeste, de los cuales se extendían cinco amplios promontorios peninsulares. Estos promontorios fueron considerados como regiones separadas, y ellos fueron llamados Forostar (el Norte), Andustar (las tierras del oeste), Hyarnustar (las tierras del Suroeste), Hyarrostar (las tierras del Sureste), y Orrostar (las tierras del este). Llamaron a la parte central Mittalmar (tierra adentro), y esta no tenía ninguna costa, excepto la tierra sobre Rómenna y el principal de sus estuarios. Una pequeña parte de Mittalmar estaba, sin embargo, separada del resto, y se llamaba Arandor, la tierra real. En Arandor estaban los puertos de Rómenna, el Meneltarma, y Armenelos, la Ciudad de los Reyes; y esta fue en todo momento la región más populosa de Númenor.

El Mittalmar estaba levantado sobre los promontorios (sin considerar la altura de sus montañas y colinas); esta era una región de prados y bajas pendientes, y pocos árboles crecían allí. Cerca del centro de el Mittalmar estaba de pie la alta montaña llamada Meneltarma, el Pilar de los Cielos, consagrado para la adoración de Eru Ilúvatar. Aunque las pendientes inferiores de la montaña fueran apacibles y cubiertas por hierba, se convertía en algo empinada, y hacia la cumbre esta no podía ser escalada; pero un camino tortuoso en espiral fue hecho sobre ella, comenzando en su pie sobre el sur, y terminando debajo de el borde de la cumbre sobre el norte. Ya que la cumbre era algo aplanada y deprimida, y podía contener una gran multitud; pero esta permaneció intacta de manos a través de la historia de Númenor. Ningún edificio, ningún altar levantado, ni un montón de piedras desnudadas, alguna vez estuvo de pie allí; y ninguna otra semejanza de un templo los Numenóreanos poseyeron en todos los días de su privilegio, hasta la llegada Sauron. Allí ningún instrumento o arma jamás fue llevado; y allí ninguno podía decir ninguna palabra, salvar sólo el Rey. Tres veces sólo en cada año el Rey hablaba, ofreciéndole la súplica para el próximo año en el Erukyermë en los primeros días de la primavera, la adoración de Eru Ilúvatar en el Erulaitalë en pleno verano, y la acción de gracias en el Eruhantalë al final del otoño. En estas veces el Rey ascendía a la montaña a pie seguido por una gran confluencia de gente, vestido de blanco y enguirnaldado, pero en silencioso. En otras ocasiones la gente era libre de subir a la cumbre sola o en compañía; pero se dice que el silencio era tan grande que para un forastero ignorante de Númenor y toda su historia, si él fuera transportado allí, no habría desafiado hablar en voz alta. Ningún pájaro nunca va a allí, salvo sólo las águilas. Si alguien se acercaba a la cumbre, inmediatamente tres águilas aparecerían y tiraban tres rocas cerca del borde occidental; pero en el momento de las Tres Plegarias ellas no descendían, permanecían en el cielo y revoloteando encima de la gente. Los llamaban los Testigos de Manwë, y ellos, como se creía, fueron enviadas por él de Aman para mantener la vigilia sobre la Montaña Sagrada y sobre toda la tierra.

La base del Meneltarma se inclinaba suavemente en el plano circundante, pero este se extendía, después en la forma de raíces, cinco largas cordilleras bajas visibles en la dirección de los cinco promontorios de la tierra; y estos fueron llamados Tarmasundar, las Raíces del Pilar. A lo largo de la cresta de la cordillera del sudoeste el camino que sube se acerca a la montaña; y entre esta cordillera y el sudeste la tierra disminuye en un valle bajo. Este fue llamado Noirinan, el Valle de las Tumbas; ya que sus cámaras delanteras habían sido cortadas en la roca en la base de la montaña, en la que estaban las tumbas de los Reyes y las Reinas de Númenor.

Pero Mittalmar era principalmente una región de pastoreo. En el suroeste había vastas extensiones de pastos ondulantes; y allí, en Emerië, se encontraba la región principal de los Pastores.

(Cuentos inconclusos de Númenor y la Tierra Media, J. R. R. Tolkien)

lunes, mayo 01, 2006

¿Qué es una casa?

Citando los estatutos del Smial de Númenor, una Casa es:
"V.1 Se entenderán como Casas aquellas agrupaciones que pueden constituirse como un ámbito inferior al de la totalidad del Smial.
V.2 Los miembros de cada Casa serán responsables de su organización.
V.3 Cada Casa gestionará sus fondos propios, en el caso de haberlos, de forma independiente al conjunto del Smial. El Smial en su conjunto no podrá, en ningún caso, asignar fondos para actividades particulares de una casa."

Nuestra Casa surgió de la buena coordinación a la hora de trabajar para la II Mereth Erukyermë, y de las ganas de todos de hacer muchas cosas y ayudarnos mutuamente. Queremos reportar al Smial todo lo que él nos ha dado y pensamos que como Casa, podremos colaborar al buen funcionamiento del Smial y que toda la magia que podamos crear entre los miembros, se reparta en grandes dosis por Númenor.

¡¡Bienvenidos!!

Saludos nobles visitantes a la Tierra de la Estrella, desde la region de Mittalmar te damos la bienvenida. Esperamos que disfrutes de tu paseo y que vuelvas a visitarnos con frecuencia, mientras tanto cabalga a lomos de unos de nuestros caballos acompañando al viento por las verdes llanuras, ¡y que Eru te guarde!